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Headlines:
17.06.10 | 19:39 E3: Neues Kid Icarus vorgestellt, Trailer insi
17.06.10 | 19:03 E3: DS-Spiele, DS-Trailer
17.06.10 | 18:44 E3: Jede Menge Wii-Spiele, jede Menge Wii-Trai
16.06.10 | 06:06 E3: 3DS offiziell vorgestellt; Zahlen, Fakten
15.06.10 | 07:13 Activision erstellt GoldenEye-Remake für Wii

E3: Neues Kid Icarus vorgestellt, Trailer inside

von V-King am 17.06.2010 um 19:39

Nintendo hat auf ihrer dienstägigen Pressekonferenz vor einem jubelnden Publikum einen neuen Teil von Kid Icarus mit dem Namen "Kid Icarus Uprising" offiziell angekündigt und vorgestellt.

Den Trailer findet ihr im angehängten Link.

Das Spiel wird im Laufe des Finanzjahres (endet am 30. März 2011) voraussichtlich als einer der Launch-Titel für den neuen Nintendo 3DS erscheinen.

Links zum Thema:

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E3: DS-Spiele, DS-Trailer

von V-King am 17.06.2010 um 19:03
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E3: Jede Menge Wii-Spiele, jede Menge Wii-Trailer

von V-King am 17.06.2010 um 18:44
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E3: 3DS offiziell vorgestellt; Zahlen, Fakten und Bilder zum 3DS

von V-King am 16.06.2010 um 06:06

Gestern Abend wurde auf Nintendos Pressekonferenz der 3DS offiziell vorgestellt.

Nintendos neues, kleines Wundergerät sieht aus wie ein Zwischending aus DS Lite und dem alten DS und kommt mit schicken Schimmereffekt daher, wahlweise auf blauer oder roter Farbe. Dazu sei jedoch gesagt, dass dies vermutlich noch nicht das endgültige Design sein wird.

Der 3DS hat eine Größe von 13,5 cm x 7,4 cm x 2 cm im zusammengeklappten Zustand und fällt somit geringfügig kleiner als der Nintendo DSi aus.

Der obere Bildschirm ist nun ein 3,5"-Display im 16:9-Format und wird als 3D-Bildschirm fungieren, der 3D-Tiefeneffekt kann sogar stufenlos an einem kleinen Regler an der rechten Seite des Geräts geregelt oder auch ganz abgeschalten werden. Der 3D-Bildschirm wird eine Auflösung von 800x240 Pixeln haben, ohne 3D-Effekt wird die Auflösung horizontal auf 400x240 Pixel reduziert.

Der untere Screen bleibt weiterhin der Touchscreen im 4:3-Format mit einer maximalen Auflösung von 320x240 Pixeln. Ob dieser nun Multi-Touch-Fähigkeiten wie bspw. Apples iPhone beherrscht, ist nicht bekannt.

Auf der linken Seite der Bedienungsoberfläche ist das Steuerkreuz wenige Zentimeter nach unten gerutscht, um Platz für ein sogenanntes "Slide Pad" zu machen, das vermutlich ähnlich funktionieren wird, wie der Analog Nub bei der PSP, jedoch deutlich größer ausfällt und griffiger wirkt als bei der Konkurrenz.
Die restlichen Eingabeknöpfe (Steuerkreuz, A, B, X, Y, L, R, Start, Select) werden durch einen Home-Button ergänzt, welcher zusammen mit den Start- und Select-Tasten unter den Touchscreen verschoben wurde.

Auf der Innenseite beherbergt der 3DS eine, auf der Außenseite zwei Kameras mit jeweils einer Auflösung von 640x480 Pixel (0,3 Megapixel). Mit den Kameras auf der Außenseite wird es möglich sein, 3D-Fotos schießen zu können.

Die maximale Dateigröße von 3DS-Spielen wird zum Launch des Systems bis zu 2 Gigabyte betragen und wird voraussichtlich eigene Spielmodule verwenden.
Es wird außerdem nur einen Slot geben, in den sowohl normale DS/DSi-Spiele, wie auch 3DS-Spiele passen werden.

Die Verbindung zum Internet wird wieder über WLAN erfolgen. Der 3DS wird über die Sicherheitssysteme WPA und WPA2 ins Internet kommen können. Weiterhin wird der 3DS auch in geschlossenem Zustand (Sleep Mode) neue Daten von anderen 3DSs und über das Internet empfangen können. Weiterhin wird man über einen Button das WLAN des 3DS komplett abstellen können (wie es bspw. bei der PSP oder auch vielen Laptops der Fall ist), um Strom sparen zu können. Dies ist sogar während des GamePlays möglich (Anm. v. V-King: Bitte in Mario Kart nicht ragequitten. Ragequitter sind nicht nur Verlierer, sie sind schlechte Verlierer ;) )
Ob bereits ein Browser (wahrscheinlich Opera) vorinstalliert sein wird, ist nicht bekannt.

Eingabemöglichkeiten sind der Touchscreen, Slide Pad, Steuerkreuz, A, B, X, Y, L, R, Start, Select, Home, die inneren und äußeren Kameras, sowie ein Motion Sensor und ein Kipp-Sensor; letztere Beiden sind bekannt aus der Wii-Fernbedienung. Weiterhin wird der Stylus allem Anschein nach individuell in der Länge einstellbar sein. In voller Länger ist dieser dann ca. 10 cm lang.

Ein SD-Karten-Slot ist, wie schon beim DSi, wieder vorhanden. Ob auch SDHC-Karten verwendbar sind, ist nicht bekannt.

Der Sound erstrahlt wieder in klarem Stereo, wie schon beim normalen DS, weiterhin gibt es, ebenfalls wie bei den Vorgängern, einen Kopfhörer-Ausgang.

Bilder zum 3DS findet ihr hier:

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Activision erstellt GoldenEye-Remake für Wii

von V-King am 15.06.2010 um 07:13

Nach einigen Gerüchten, die die letzten Wochen ihre Runden machte, ist es nun offiziell: Activision arbeitet an einem Remake des beliebtesten aller Bond-Shooter "GoldenEye", das seinerzeit 1998 für das Nintendo 64 erschien und damals von Rare entwickelt wurde, die heute zu Microsoft gehören.

Das Spiel bietet neben logischerweise stark verbesserter Grafik nun auch Daniel Craig als James Bond, im Gegensatz zu Pierce Brosnan, der noch im Originalspiel und -film vertreten war.

Einen Trailer findet ihr unter den Links.

Das Spiel soll exklusiv für die Nintendo Wii erscheinen.

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Arbeitet Retro an einem Neuen Donkey Kong?

von Taro Misaki am 13.06.2010 um 14:03

13.06.10 - Die Retro Studios sollen angeblich an einem neuen Donkey Kong-Spiel arbeiten, wie IGN behauptet - als Quelle gibt die Seite Gerüchte an, die sie gehört haben will.

Die Retro Studios haben zuetzt die Metroid Prime Trilogy für Wii veröffentlicht. Ob an der Meldung etwas dran ist, wird sich spätestens am 15.06.10 zeigen, wenn Nintendos E3 Pressekonferenz stattfindet.

Quelle: gamefront.de

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3DS anscheinend stärker als gedacht

von Taro Misaki am 05.06.2010 um 19:01

Laut einem Artikel von IGN sollen bereits ein paar Entwickler im Besitz von 3DS-Devkits sein und laut deren Aussagen hat das Gerät eine Rechenleistung, die Bilder in einer grafischen Qualität, die der der beiden aktuellen HD-Konsolen nahekommt, erzeugen.

Desweiteren soll kein Tegra-Chip verbaut sein, wie bisher vermutet wurde.

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Epic Mickey - Neuer Grafikstil?

von Taro Misaki am 01.06.2010 um 10:39

Gerücht: Düsterere Version auf der E3

Gute Nachrichten für Fans des kommenden Action-Adventures Epic Mickey für Nintendo Wii. Die französische Fanseite Kingdom Hearts Island will erfahren haben, dass das Disney-Spiel derzeit grafisch überarbeitet wird, um dem auf frühen Artworks gezeigten düsteren Steampunk-Stil näher zu kommen.

Die ersten Artworks aus Epic Mickey sorgten für Furore, da sie eine ungewöhnliche Herangehensweise auf das Disney-Universum erlaubten: düster, dystopisch, destruktiv. Als Entwickler Junction Point einige Monate später erste Screenshots aus Epic Mickey veröffentlichte, waren die Fans enttäuscht. Wenig war übrig von der mutigen Entwürfen der Artworks. Epic Mickey erinnerte vielmehr an ein gewöhnliches Action-Adventure wie Spyro the Dragon.

Die überarbeitete Version von Epic Mickey soll der Fanseite zufolge auf der E3 in Los Angeles Mitte Juni gezeigt werden. Eine Bestätigung seitens Junction Point oder Disney steht derzeit noch aus.

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Super Mario Galaxy 2 meets Super Mario 64!

von Blank am 24.05.2010 um 04:14

Wer in den letzten Tagen fleißig die Transmission-Videoreihe im Youtube-Kanal von Super Mario Galaxy 2 verfolgt hat, konnte so manche Neuerung und interessante Gameplayszene begutachten. Im 15. Teil dieser Videoreihe gibt es nun allerdings eine interessante Überraschung, mit der wohl niemand gerechnet hat. Man sieht Mario durch ein altbekanntes Level aus Super Mario 64 (Wummps Wuchtwall, 2. Level damals) laufen, alles natürlich mit aufgepepptet Grafik und qualitativ aufgemischter musikalischer Untermalung!

Interessant zu wissen ist es nun, ob dieses aufgepeppte Level ein Einzelfall ist, oder ob sich Nintendo tatsächlich die Mühe gemacht hat, sämtliche Stages aus Super Mario 64 als Neuauflage in Super Mario Galaxy 2 zu integrieren. Wir dürfen gespannt sein!


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Hinweise auf neue Wiimote enthüllt

von Blank am 24.05.2010 um 01:51

Beim Durchforsten der FCC-Datenbank (Federal Communications Commission) ist das Onlinemagazin engadget auf ein scheinbar neues Modell der Wiimote gestoßen. Bis auf eine andere Modellnummer als die Standard-Wiimote gibt es allerdings noch keine genannten Neuerungen. Es wird allerdings vermutet, dass der neue Controller das WiiMotion Plus-Feature integriert hat und dieses nicht mehr über eine Steckererweiterung angebracht werden muss. Bleibt gespannt, auf eine Ankündigung auf der E3 ist zu hoffen!

Und hier natürlich noch die Bilder dazu:


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