Banjo Kazooie - Review

geschrieben von Blank


Story: Was würdest du tun, würde man deine Schwester entführen und sie in einem Hexenturm gefangen halten? Du würdest die Polizei rufen? Nunja, Bär Banjo macht das... so ähnlich. An einem sonnigen Nachmittag liegt er, tief und fest schlafend, im Bett seiner Hütte am Spiral Mountain. Zur gleichen Zeit schaut Gruntilda, die Hexe, in ihren Kessel und fragt diesen, wer die Schönste im ganzen Land sei - Worauf dieser antwortet: 'Tooty', ein Mädchen, das am Spiral Mountain lebt. Voller Wut macht sich die schrumpelige Hexe mit ihrem Besen auf, um Tooty gefangen zu nehmen und ihr die Schönheit aus dem Leibe zu saugen. Maulwurf Bottles und Banjos Freundin Kazooie bekommen schnell mit, das draußen etwas vor sich geht, doch Banjo schläft tief und fest. Erst, als Gruntilda bereits mit Tooty davongeflogen ist, wacht er auf. Nach ein bisschen sportlichen Übungen mit Bottles, dem Maulwurf, heißt es nun: 'Nichts wie los!".



Gameplay: Auf seinem Weg durch die 9 Kurse muss Bär Banjo gemeinsam mit seiner Vogelfreundin Kazooie Puzzleteile sammeln, die Gruntilda in ihrem Turm versteckt hält, um am Ende bis nach ganz oben zu gelangen. Des Weiteren benötigt es auch magische Noten, die ebenfalls überall in den Kursen verstreut sind. Innerhalb von Gruntildas Turm gibt es wunderschöne und abwechslungsreiche Levels zu sehen: Startet man anfangs in einer eher üblichen Berglandschaft, so verschlägt es einen danach schon an einen wunderschönen Strand mit einer riesigen Sandburg, sowie später sogar in ein winterliches Level mit viel Weihnachtsflair - Jeder Kurs ist liebevoll gestaltet und hat seinen ganz eigenen Charme. Das spiegelt sich allerdings nicht nur im visuellen Bereich wider - Auch der Soundtrack von Grant Kirkhope ist mehr als liebevoll gemacht und gibt dem Spiel eine noch lustigere Note - So hört man z.B., wenn man den 'Click Clock Wood' im Sommer betritt, in der Hintergrundmusik die Bienen eine Melodie summen, im Herbst ist es hingegen ein Frosch, der seinen Teil zur Musik beiträgt.



Fazit: Wem 'Super Mario 64' also noch nicht lustig genug war, der macht mit 'Banjo Kazooie' alles richtig. Es strotzt nur so von Scherzen, lustigen Passagen und Eastereggs, dass es sich immer wieder lohnt, das Spiel ein weiteres Mal durchzuspielen. Der ständige Streit zwischen dem lieben Bären Banjo und der zickigen Vogeldame Kazooie, die Hexe, die ewig schön sein wollte, jeder Charakter trägt hier seinen Teil zu diesem tollen Spiel bei. Wer von 'Banjo-Kazooie' nach dem Durchspielen noch nicht genug hat, der sollte sich natürlich auch den Nachfolger 'Banjo-Tooie' ansehen - Es lohnt sich!


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