Donkey Kong 64 - Review

geschrieben von Blank


Ebenso wie Mario, wagte auch Donkey Kong den Sprung vom 2D-Hit 'Donkey Kong Country' auf die 3D-Plattform des Nintendo 64 - Und er glänzte dabei nicht weniger als sein Klempner-Kollege. Donkey Kong 64 erinnert vom Spielprinzip ein wenig an 'Banjo-Kazooie', was vielleicht dadurch zustande kommt, dass es ebenso viel Charme und Witz enthält und von sich behaupten kann, dass es eine große Spielvielfalt durch das Sammeln verschiedenster Items besitzt. Haupttätigkeit im Spiel war es zumindest, 200 goldene Bananen zu finden, die über die 8 Kurse (und vereinzelt auch über die Oberwelt) verteilt sind.

Die Story ist einfach und dennoch mit so viel Witz erzählt, dass es sich nicht nur einmal lohnt, das Spiel zu spielen. König K. Rool ist mit seinem Schiff unterwegs nach Donkey Kong Island, um die Insel mit seinem neuen Laser, dem 'Blast-O-Matic' zu zerstören. Dummerweise kollidiert sein Schiff wenige Meter vor der Insel mit einem Felsen, was technische Probleme hervorruft und somit die Zerstörung der Insel ein wenig verzögert. Als Zeitvertreib befehligt König K. Rool seine Kremling-Armee, die Kongs der Insel gefangen zu nehmen, sowie Donkey Kongs Vorrat an Bananen zu stehlen. Aufmerksam, wie er ist, erfährt Donkey Kong jedoch schnell von den Ereignissen in seiner Heimat und macht sich auf die Suche nach seinen 4 gefangenen Freunden und seinen 200 gestohlenen Bananen. Auf seinem Weg durch die acht Kurse der Insel trifft er auf alte Bekannte und sammelt neben den Bananen auch Waffen und Musikinstrumente.



Das Gameplay ist perfekt auf die affigen Spieler ausgerichtet: In den 8 Kursen, in denen die Goldbananen gesammelt werden müssen, muss der Spieler sich von Liane zu Liane schwingen, mit Kokosnusskanonen um sich schießen und die gefräßigen Zwei Troff und Scoff mit Hunderten von Bananen füttern, um zu den Bossen zu gelangen. Ansonsten spielt es sich ähnlich wie Super Mario 64 und Banjo Kazooie. Allerdings besitzt Donkey Kong 64 eine große Fülle an optionalem Spielinhalt, den die 5 Kongs - die man sich nach und nach freischaltet - auf ihrem Abenteuer finden und somit freischalten können. Durch das Sammeln von Bananenmedaillen lassen sich in Cranky Kongs Labor z.B. Minispiele freischlaten, zu denen auch das Ur-Spiel "Donkey Kong" zählt. Weiterhin kann der Spieler später alle Bosskämpfe jederzeit über das Menü wiederholen und sich die Sequenzen anschauen. Die Goldbananen in der Storyline lassen sich übrigens nicht immer durch ihr bloßes Finden einsammeln: Die Kongs müssen später ihre Schusswaffen und sogar Musikinstrumente einsetzen, um an die leckeren Bananen zu kommen. Jeder Kong hat hier natürlich seine eigene Schusswaffe (Von Kokosnuss über Erdnusspistolen über eine Ananas-Bazooka ist einiges dabei) und sein eigenes Musikinstrument (Diddy Kong sollte nicht zu laut auf seiner Klampfe spielen, sonst fällt Chunky Kong noch vor Angst das Triangel aus der Hand!). Das Spiel besitzt ebenfalls einen Multiplayer-Modus, in dem man sich in verschiedenen Arenen mit den 5 Kongs (und einem geheimen, freischaltbaren Spieler) die Köpfe einschlagen kann.



Fazit: Wer ein Freund von Super Mario 64 oder Banjo Kazooie ist, sollte das Spiel eigentlich schon längst in seinem Schrank zu stehen und es mindestens einmal durchgespielt haben. Jeder der 5 Kongs hat seine eigenen lustigen Charakterzüge und die Levels, in denen man sie spielt, sind wunderschön anzusehen und besitzen jeweils eine völlig neue Atmosphäre. Tolles Spiel, mehr als spielenswert.

(c) Copyright by www.toadtown.de - Weiterverwendung von Seiteninhalten nur mit Genehmigung des Webmasters!
Impressum | Team | Kontakt | Link Us | RSS-Feeds | Multimediaxis
Powered by Frogsystem 2 © 2007, 2008 Frogsystem-Team