Donkey Kong Country - Review

geschrieben von Eisbaer

Nachdem es einige Jahre ruhig um Donkey Kong geworden war, nahm sich Rareware der Sache an und veröffentlichte 1994 Donkey Kong Country. Man entschloss sich dazu, den Charakter des launischen, Frauen entführenden Affen komplett umzukrempeln und so wurde aus dem ehemaligen Widersacher Marios, bzw. Jumpmans, ein gemütlicher Bananen fressender Inselbewohner, dessen Gesinnung plötzlich gut war. Dies war jedoch nicht die einzige Besonderheit an Donkey Kong Country. Rareware entwickelte eine neue Technik, mit der deutlich schönere Grafik möglich war, als bei bisherigen SNES-Spielen. So wirkte Donkey Kong Country fast, als wäre es in 3D.

Wie bei vielen Sidescrollern war die Story von Donkey Kong Country einfach gestrickt: Der Krokodilkönig King K. Rool und seine Kremlings hatten sämtliche Bananen aus Donkey Kongs Vorrat gestohlen und so machte dieser sich zusammen mit seinem Schimpansen-Freund Diddy Kong auf die Suche nach den Kremlings und den gestohlenen Bananen. Auf der Reise begegnen sie dabei noch einer Reihe anderer Kongs, die sie bei ihrer Suche unterstützen.

Das Gameplay wies einige spezielle Features auf: So war es nun möglich, selbst beide Charaktere zu spielen (Tausch während des Spiels mit SELECT-Taste) oder aber einen Charakter einem zweiten Spieler zu überlassen. Auch war es möglich, dass beide Spieler abwechselnd gegeneinander spielten und jeder seine eigenen Levels spielen musste. In Anlehnung an das Ur-Donkey-Kong von 1981 spielten Fässer eine zentrale Rolle. So fand man nach dem Verlust eines Charakters diesen in einem DK-Fass wieder, Gegner konnten mit Fässern bombardiert werden und einige Fässer konnten einen durch das Level, bzw. in ein Bonusspiel schießen. Ein anderer wichtiger Aspekt des Gameplays waren die Buddies, die man hin und wieder im Spiel treffen konnte. Auf Rambi, dem Nashorn, konnte man ohne Probleme durch ganze Kremling-Horden reiten, auf Expresso, dem Strauß, kurze Strecken fliegen und schneller laufen, mit Hilfe von Enguarde, dem Schwertfisch, auch unter Wasser Gegner besiegen und schneller und besser schwimmen, mit Winky dem Frosch hohe und weite Sprünge machen und zu guter Letzt beleuchtete Squawks, der Papagei, dunkle Gänge.

Fazit : Grafik und Sound waren zu dieser Zeit sensationell. Kein anderes Spiel war so bunt und detailreich wie Donkey Kong Country und der schöne Soundtrack begeistert noch heute viele Fans. Der britische Humor, den Rareware einbrachte, trug ebenfalls dazu bei, dass das Spiel heute noch viele Fans hat und zudem auf mehreren Plattformen ein Remake bekam, zuletzt für die Virtual Console der Nintendo Wii. Neben den Mario-Spielen dürfte Donkey Kong Country zu den besten Jump'n Runs aller Zeiten gehören.


(c) Copyright by www.toadtown.de - Weiterverwendung von Seiteninhalten nur mit Genehmigung des Webmasters!
Impressum | Team | Kontakt | Link Us | RSS-Feeds | Multimediaxis
Powered by Frogsystem 2 © 2007, 2008 Frogsystem-Team