Mario Kart 64 - Review

geschrieben von Blank

Mario Kart 64 ist der 2. Teil der Mario-Kart-Reihe und erschien im Jahre 1996 in Japan. Es ist der erste Teil der Serie, der in 3D erschien - obwohl die Fahrer noch in 2D dargestellt sind. Mittlerweile ist Mario Kart 64 nicht nur für den Nintendo 64, sondern auch für die Virtual Konsole der Nintendo Wii erhältlich.

Das Gameplay orientiert sich stark am Vorgänger Super Mario Kart auf dem SNES, beinhaltet allerdings einige Änderungen. Die Rundenanzahl beträgt nun nur noch 3, nicht - wie im Vorgänger - 5. Gesteuert wird der Fahrer mit dem 3D-Stick des N64-Controllers, mit dem A-Knopf gibt man Gas, die B-Taste ist für die Bremsen zuständig. Sammelt man eine auf der Strecke herumliegenden Itemboxen auf, kann man das erhaltene Item danach mit dem Z-Trigger einsetzen. In manchen Kursen ist auch der Hüpfer mit der R-Taste von großer Bedeutung, da es sonst sehr schwer ist, scharfe Kurven sauber zu fahren.

Im Einzelspieler-Modus wählt der Spieler zunächst, welchen der 8 Fahrer er steuern will. Nachdem man sich dann entschieden hat, welchen der 4 Schwierigkeitsgrade man fahren will (50CC, 100CC, 150CC und der freischaltbare Spiegelmodus), sucht man sich einen der 4 anwählbaren Cups aus: Während der Pilz-Cup auch für Anfänger eine leichte Angelegenheit sein sollte, ist der Stern-Cup schon sehr knifflig und erfordert ein wenig Übung, um letztendlich den Goldpokal einzusacken. Nachdem die 4 Strecken eines Cups beendet sind, folgt die Siegerehrung, in der der Spieler einen der 3 Pokale (Bronze, Silber, Gold) abstauben kann, sofern er gut genug war. Erreicht man in der Gesamtwertung den 4. Platz, erfolgt eine kleine Sequenz, in der der Fahrer von einem Bob-Omb "bestraft" wird - Alle anderen Endplatzierungen schauen nur zu, wie die 3 Ersten geehrt werden.

Neben dem normalen Cup-Modus und dem Zeitfahren kann sich der Spieler ebenfalls am sogenannten Battle-Modus versuchen, welcher nur im Mehrspieler-Modus verfügbar ist. Nachdem einer der 4 anwählbaren Kurse ausgesucht wurde, startet jeder Spieler mit 3 Ballons. Ziel dieses Spiels ist es, die Ballons aller anderen Spieler mit Panzern und anderen Items zu zerstören. Der Spieler, der als letztes mit mindestens einem Ballon übrig bleibt, ist der Sieger. Vorsicht ist hier geboten, wenn man Freund von leichten Charakteren wie Yoshi oder Toad ist: Diese Charaktere können nicht nur auf "normale" Art und Weise Ballons verlieren, sondern auch, wenn sie stark von einem schweren Charakter (Bowser, Wario, Donkey Kong) gerammt werden - Dies hingegen ist eine gute Gelegenheit für Freunde schwerer Fahrer, das Spiel schneller zu gewinnen.

Fazit: Spätestens mit Mario Kart 64 wurde ein grandioser Grundstein für alle weiteren Mario-Kart-Spiele geschaffen: Strecken wie die Muh-Muh-Farm oder der Choco Mountain sind heutzutage wohl fast jedem Kenner der Serie ein Begriff. Und auch spielerisch glänzt das Spiel in allen Punkten. Einzel- sowie Mehrspieler-Modus machen immer wieder aufs Neue Spaß und versprechen nie mehr, als sie halten können. Wer auf superrealistische Ralley-Spiele verzichten und lieber ein spaßiges Rennspiel mit den Charakteren aus dem Pilzkönigreich spielen will, der sollte nicht zögern und sich Mario Kart 64 zulegen, es lohnt sich.


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