Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit Komplettlösung - Toadforst & Elan-Fabrik

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Durchschnittslevel: 4
Im ersten Abschnitt von Toadforst finden sich nun einige hohle Baumstümpfe, die durch die Babys mit einer Hochschleuder betreten werden können. In ihnen befinden sich diverse versteckte Items, Gegner und 100er-Münzen, die nach draußen fallen und schleunigst von den großen Brüdern aufgesammelt werden müssen, bevor sie wieder verschwinden. Im nächsten Abschnitt befindet sich einer der Gefährten Prinzessin Peachs namens Toadiko, der in einem Baum als Energiequelle gefangen steckt und einige Details zur Story verrät. Im darauffolgenden Abschnitt findet ihr wieder eine 100er-Münze in einem der Baumstümpfe, sowie eine Elasto-Piranha und weitere Gegner.
Da ein größeres Baumwerk den Weg zum Warp-Rohr versperrt, wendet ihr euch zunächst auf der Karte nach unten, zu der Ansammlung der hohlen Baumstümpfe zu. Unten links in diesem Abschnitt befindet sich ein dickerer Baumstumpf, durch den die Babys hineingeworfen werden können. Sind sie in der Höhle unter dem Boden, müssen sie dort mehrere Feuer-Blöcke betätigen, die daraufhin an die Erdoberfläche fliegen und noch einmal von den Erwachsenen angesprungen werden, und einige Gegner bezwingen. Ist das getan, sollten nun 6 Feuerbälle in den mittleren großen Block an der Erdoberfläche geflogen sein, sodass sich ein lachendes Feuergesicht zeigt. Dieser wird betätigt, um das weg-versperrende Baumwerk weiter oben in Brand zu setzen.
Dann steht uns auch nichts mehr im Wege, weiter fortzufahren! Durch das Warp-Rohr gelangt ihr wieder auf einen weiteren Teil der Karte, der den Eingang zur Elan-Fabrik darstellt. - Doch um hier hereinzukommen, muss zunächst eine Brücke geschaffen werden, die mit Hilfe der auf der Karte eingezeichneten Türme aktiviert werden.
Dazu wendet euch von der Fabrik aus zunächst nach rechts, wo euch eine Plattform erwartet, die von den Babys im dort stehenden Baumstumpf gelenkt werden kann. Die Babys werden in den Baumstumpf geschleudert, während die großen Brüder sich auf die Plattform stellen. Sobald der sich drehende Pfeilblock die gewünschte Richtung anzeigt, wird er von den Babys angesprungen, um die Plattform in Bewegung zu setzen. Ein weiteres Drücken hält die Plattform dann wieder an. Am ersten Steg kann ein Spar-Orden abgeholt werden, während beim zweiten Steg der nächste Kartenabschnitt betreten werden kann.
Im nächsten Kartenabschnitt holt ihr mit dem Warp-Block eure Baby-Gefährten wieder zurück, um zu viert den hoch gelegenen Block am Shroob-Turm anspringen zu können. Dazu stellt ihr euch direkt unter den Schatten und springt zuerst mit Mario per A-Knopf in die Luft, um kurz darauf mit X mit Baby Mario höher zu springen. Es folgen 4 bunte Blöcke, die schnell der Reihe nach von allen Grupenmitgliedern betätigt werden müssen. Ist das getan, hätten wir auch schon die erste Voraussetzung zum Bauen der Brücke erledigt.
Weiter links befindet ihr euch wieder in einem Abschnitt, in dem ihr mit einer Plattform über den von Stacheln gespickten Boden fahren könnt. - Selbes Spiel wie vorhin. Unterwegs mit der Plattform, begegnet ihr im Weg stehenden Barren, an denen ihr unbedingt anhalten müsst, um mit Mario & Luigi darüber zu springen. - Ihr wollt doch keine aufgespießten Mario-Brüder? Am Ende befindet sich ein violetter !-Block, mit dessen Hilfe eine Bodenerhöhung ausfährt, die das Weiterkommen ermöglicht.
Nun befindet ihr euch beim zweiten Turm, der auf die selbe Art, wie bereits vorhin beschrieben, aktiviert wird. Die Brücke ist nun ausgefahren und die Elan-Fabrik kann somit betreten werden. - Am unteren Ende des Abschnitts geht es über eine 3. Stachelebene zurück zum Fabrikeingang. Auf der größeren Stachelebene lassen sich unterwegs einige nützliche Gegenstände einsammeln, wie etwas eine Wilde Hose, Bros.-Blumen, einen 1-Up-Pilz und Münzen. An der unteren, rechten Bildschirmhälfte gelangt ihr zurück zum Kartenanfang und könnt somit die Fabrik betreten.
Elan-Fabrik
Durchschnittslevel: 7
Kaum ist die Fabrik betreten, melden sich gleich zwei Hammerbrüder, sowie eine übergroße Nase, die die erwachsenen Mario & Luigi "aufschnupft" und wegführt.
Ganz allein auf sich gestellt, liegt es nun an den Babys einen Boss-Kampf mit den Hammer-Brüder-Koopas auszuführen.
[boss-kampf-link + bossplay hier einfügen]
Nachdem die beiden Koopa-Brüder nun besiegt sind, kommen diese wieder zu Sinnen und schenken den beiden Babys dankbar ihre Hämmer, die fortan ein nützliches Werkzeug und Kampfutensil darstellen werden. Die Hämmer können nun für die Babys im Feld-Modus per R-Taste angewählt werden, um dann entweder mit X mit dem Hammer zuzuschlagen. (Kisten zerschlagen, Schalter betätigen, Kampfbeginn auf herumlaufende Gegner, der sie bewusstlos macht..) oder mit Y Baby Luigi auf den kleinen Mario zu stellen, um bei erneutem Betätigen von Y sich in den Boden zu graben. Auf diese Weise können viele bisher unerreichbare Gebiete durch Spalten und Zäune betreten werden. Auch Bohnen, die bereits aus dem ersten Teil bekannt sein sollten und mit einem X auf dem Boden markiert sind, können so eingesammelt werden. - Die Bohnen werden noch später im Spiel von Nutzen sein, also ist gutes Aufpassen und Sammeln angesagt!
Ist das kurze Tutorial der Hammerbrüder beendet, stellt ihr euch auf die gelbe Plattform, um mit den Babys fortzufahren und die beiden erwachsenen Brüder zu befreien. In den nächsten Abschnitten kommen dann die neu erlernten Fähigkeiten auch ausgiebig zum Einsatz: Kisten müssen zerschlagen, Schalter betätigt und manche Abschnitte durch Hineingraben in den Boden überwunden werden.
Im nächsten Abschnitt kriecht ihr zuerst oben rechts unter dem Boden durch das Gittertor, um dann dort auf das Geländer zu springen. Springt in den geschlossenen Raum direkt darunter, um dort den roten Schalter mit dem Hammer zu betätigen. Der erste Block wäre somit ausgefahren. Nun geht es links weiter mit einem geschickten Sprung von einem Geländer auf das andere, wo auch der nächste Schalter wartet, der den Weg durch den Belüftungsschacht endgültig freimacht. Dort finden sich auch schon die ersten Stachelshroopras finden, die sich nicht mehr so einfach durch die üblichen Sprungtechniken angreifen lassen, sondern mit dem Hammer attackiert werden müssen.
Wie mit den Hämmern gekämpft und gekontert wird, erklärt das anschließende Tutorial im Spiel ausreichend. Ein Tipp: Wenn ihr nicht sicher seid, wann ihr rechtzeitig X, bzw. Y beim Angreifen drücken müsst, achtet auf das akustische Signal. Macht der Hammer beim Anziehen sein zweites kurzes "Wusch", ist der richtige Moment zum Drücken. Als weiteres könnt ihr im Feld-Modus mit dem Hammerschlag Gegner bereits im Vorfeld angreifen. Im Gegensatz zum Sprung als Angriffsdeklaration, richtet dieser keinen Schaden an, sondern macht die Gegner eine gewisse Zeit lang bewegungsunfähig.
Sobald ihr aus dem Ablüftungsschacht wieder heraußen seid, nehmt zuerst das linke Gittertor, um im anschließenden Raum noch einige nützliche Items abzustauben. Danach kehrt ihr zurück und zertrümmert im rechten Raum mit dem Hammer die 4 Energiekugeln, die den Baum mit der hässlichen, großen Nase umkreisen. - Sind diese zerstört, kommen auch Mario & Luigi wieder frei und ein Kampf gegen 2 weitere Stachelshroopas startet. Es folgt nun eine Erklärung zur Kampf-Steuerung der Hämmer im Huckepack-Modus mit allen 4 Kumpanen. Diese spielt sich ähnlich wie die Sprung-Technik im Huckepack-Modus ab, nur dass die zu drückenden Tasten vertauscht sind. Also statt X - A-Folge wird nun beispielsweise A - X hintereinander im richtigen Timing gedrückt. Die Steuerung kann ein wenig gewöhnungsbedürftig sein, sollte jedoch nach den ersten Gegnern gut im Griff liegen.
Ist der Kampf beendet, betätigt ihr auf der Anhöhe mit den Babys den Schalter, um zurück zum Hauptraum zu gelangen. Dort stellen sich die 4 Brüder nun zusammen auf den blauen Block, um fortzufahren. Im nächsten Abschnitt trefft ihr gleich auf zwei weitere, neue Gegner-Typen mit ihren eigenen Taktiken: Die Dr. Shroobs und die Lakitufos. Weiter geht es über das Warp-Rohr auf die nächste Karte.
Im nächsten Raum wird der weitere Weg durch einen Schalter hinter einer Gittertür geöffnet. Vorsicht vor den Lakitufos! Versucht sie möglichst bald aus dem Verkehr zu räumen, um ihrem immer wieder kehrenden Nachschub an hergebeamten Stachelshroopas Einhalt zu gebieten. Im anschließenden Abschnitt schleudert ihr die Babys wieder die Anhöhe hoch, um dort mit dem Schalter die elektronische Sperre unten abzuschalten. Das Ganze fährt dann oben und unten in einem gegenseitigem Zusammenspiel der beiden Gruppen in Form von Schalterbetätigungen etc. fort, bis der Durchgang in der Baby-Höhle anschließend gänzlich frei ist. Auf der Anhöhe werden anschließend die beiden Schalter betätigt, die die zwei verschlossenen Türen in der linken Hälfte des Raumes öffnen.
Schlagt dort zuerst den linken Weg ein, um in einem kleinen Raum mit Hilfe eines Bonus-Blockes noch eine Menge Münzen einzusacken. Nach dem rechten Weg kommt ihr in einen länglichen Raum, wo ihr mit den Babys wieder die großen Brüder über eine Plattform auf die andere Seite steuern dürft. Unterwegs auf der von Strom durchflossenen Ebene müsst ihr noch einen violetten !-Block betätigen, damit die Babys ebenfalls auf die andere Seite gelangen können, und könnt auch noch abseits des pfeilgeraden Weges einige nützliche Gegenstände aus Blöcken einsammeln, die ihr beim baldigen Boss-Kampf möglicherweise gebrauchen könnt. Sind die 4 Brüder auf der rechten Seite des Raumes wieder vereint, geht es gemeinsam weiter zu einem Speicherpunkt. - Im nächsten Raum wird euch der nächste Boss-Gegner in Form einer Raupe erwarten.
[boss-kampf-link + bossplay hier einfügen]
Ist die Swiggler-Raupe besiegt, explodiert diese und ein neuer Sternsplitter kommt zum Vorschein. - Doch zu früh gefreut: Kaum haben die Mario-Brüder ihren neuen Splitter eingesammelt, taucht plötzlich Baby Bowser wieder auf, um ihnen beide bislang angesammelten Splitter wieder abzunehmen.
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