New Super Mario Bros. - Review

geschrieben von Indy

Rund 12 Jahre sind vergangen, seit dem Erscheinen des letzten Super Mario Bros-Teils (Super Mario Bros. 4 - Super Mario World), bis Nintendo 2006 New Super Mario Bros. endlich wieder einen richtiges Sidescroller-Jump'n Run für den DS herausbrachte. Doch kann der neue Ableger seinen erfolgreichen Vorgängern gerecht werden? - Lasst es uns ansehen!

Story: Alles nimmt wieder einmal seinen Anfang, indem eine mysteriöse Gewitterwolke den Spaziergang von Mario und Prinzessin Peach unterbricht und Bowser Jr. die Prinzessin prompt entführt. Heldenhaft macht sich der rote Klempner wieder einmal auf, um die Prinzessin aus den Fängen der Bowser-Bande zu befreien und erlebt dabei so einige kuriose Wendungen.

Gameplay-technisch läuft auf den ersten Blick alles wie gehabt:
Mario steuert durch insgesamt 8 Welten, die sich allesamt in unterschiedliche, abwechslungsreiche Levels aufteilen, in gewohnter Seitenansicht, sammelt fröhlich Münzen und schließt die Levels mit einem gekonnten Sprung auf die Endfahne ab. - Da werden gleich Erinnerungen an alte Zeiten wach.
Doch abseits der gewohnten Abläufe hat sich so einiges getan: Die vor allem aus den ersten Bros.-Teilen bekannten Gegenden mögen zwar auf den ersten Blick recht bekannt vorkommen, haben jedoch so einiges an Neuerungen durchmachen müssen. Die Grafiken und Animationen wurden allesamt zeitgemäß aufbereitet, überall finden sich neue Items, interagierbare Objekte, und und und. Einen wichtigen Bestandteil des Spiels stellt unter anderem Marios neue Bodenattacke dar, die bereits aus 3D-Teilen bekannt sein sollte, und es ihm ermöglicht, Blöcke unter ihm zu zerschmettern.

Aus alt wird neu
So überraschen uns die aus dem ersten Bros.-Teil bekannten Pilzturm-Level mit den unterschiedlichsten umherwippenden Pilzplattformen, versteckten Sprungfedern oder Plattformen, die Mario hoch in die Luft schleudern. - Aus alt wird neu, das "New" im Namen scheint dem Spiel gerecht zu werden. Im Großen und Ganzen kann man sagen: "New Super Mario Bros." scheint im Bezug auf seine Vorgänger-Teile sich von jedem ein kleines Scheibchen abgeschnitten und unzählige neue Ideen eingebracht zu haben. - Die Mischungs macht's eben.

Witzige neue Items und Level
Weiters hatte sich das Entwicklerteam jede Menge neuer Items ausgedacht, die Mario neue Formen verleihen. Ein Riesen-Pilz lässt Mario für begrenzte Zeit zu einem gewaltigen Riesen heranwachsen, der einfach alles und jeden in Grund in Boden stampft, Winz-Pilze machen das genaue Gegenteil und verwandeln ihn in einen Zwerg, der so durch kleine Schlupflöcher gelangt. - Doch dabei ist natürlich nicht Schluss. Lasst euch im Bezug auf die weiteren Gegenstände einfach überraschen!
In jedem der Levels gibt es neben den herkömmlichen Münzen auch 3 besonders große "Stern"-Münzen einsammeln, die auf dem Feld von großem Nutzen sein könnten. Habt ihr eine bestimmte Anzahl dieser besonderen Münzen angesammelt, könnt ihr mit ihrer Hilfe neue Wege auf der Weltkarte öffnen und so an besondere Levels rankommen oder eine Abkürzung einlegen.
Die Levels schwanken dabei gerne mal von "gewöhnlich" bis hin zu "chaotisch": In keinem der anderen Bros.-Teile war es wohl so oft notwendig, besonders waghalsige und hohe Sprünge zu vollführen oder so mit vielen Sprungplattformen zu interagieren. Allerlei sich drehende Plattformen, Seile oder verschwinde Kisten runden das Ganze ab.

Optik und Sound: Der neue Look des Spiels braucht sich schon gar nicht verstecken: Neben den auf DS-Auflösung angepassten, wunderbaren 2D-Grafiken erhielten die Charaktere und Gegner 3D-Modelle verpasst, die sich sehr gut in den Hintergrund einfügen und schön animiert wurden. Dabei fällt auch schnell die Liebe zum Detail auf: Die vielen unterschiedlichen Welten, seien es Wiesen, Schneefelder, Wüsten oder Vulkanische Höhlen, bieten gelungene Abwechslung

Der Sound des Spiels fällt recht stimmig aus: Stimmig, hin und wieder quitschfiedelbunt und zu seinem jeweiligen Szenario passend, sollte jeder richtige Mario-Fan sofort Gefallen daran finden.

Fazit:
Die Rückkehr auf die altbekannte Sidescroller-Perspektive scheint New Super Mario Bros. durch und durch gelungen zu sein. Der neue DS-Ableger steht seinen Vorgängern in nichts nach, nein, er scheint es sogar noch besser zu machen. Von Gameplay, Szenarien, Optik bis Sound scheint das Spiel nahezu alles richtig zu machen. Wer ein spaßiges Mario-Jump'n Run möchte, der wird hier also auch nicht enttäuscht werden. Einzig allein das eher unzufriedenstellende Speichersystem könnte diese Lobgesänge noch ein wenig trüben. - Denn leider kann nicht immer das Spiel abgespeichert werden, was bei einem Handheld-Spiel etwas störend sein kann.


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