Starfox Adventures - Review

geschrieben von Blank

Mit Starfox Adventures erschien 2002 auf dem Gamecube das letzte Spiel, welches Rare für eine Nintendo-Konsole erstellte. Ursprünglich sollte das Spiel unter dem Namen Dinosaur Planet für den Nintendo 64 erscheinen und hatte keinen Bezug zur Starfox-Serie. Nach einiger Zeit wurde das Projekt allerdings auf den Gamecube verfrachtet und Nintendo machte daraus ein neues Starfox-Spiel, wieder einmal mit Fox McCloud in der Hauptrolle. Das Spiel hebt sich allerdings deutlich vom Rest der Serie ab, da man nicht hauptsächlich in Fox' Flugzeug sitzt und sich epische Galaxie-Schlachten liefert, sondern in erster Linie auf dem sogenannten Dinosaur Planeten umherläuft, bewaffnet nur mit einem magischen Stab.

Story: Starfox Adventures spielt 8 Jahre nach dem N64-Spiel Lylat Wars. Das Team der Starfox wird durch General Pepper auf einen Planeten, weit am Rande des Lylat-Systems, aufmerksam gemacht, der dabei ist, auseinanderzufallen. Hilfsbereit, wie der Nintendo-Fuchs nunmal ist, macht sich Fox sofort auf, um mit General Pepper darüber zu sprechen und sich den Planeten genauer anzusehen. Der Grund des Zerfalls des Planeten ist schnell gefunden: Der berüchtigte General Scales, Anführer des Sharpclaw-Stammes (Zweibeinige Dinosaurier, die aussehen wie kleine Versionen eines T-Rex), hat die 4 Zaubersteine und die Krazoa-Geister des Krazoa-Palastes entwendet, die dafür da waren, den Planeten im Gleichgewicht zu halten. Zuvor schon hatte eine junge Füchsin namens Krystal versucht, dem General auf die Schliche zu kommen, wurde allerdings angegriffen und schlummert zu diesem Zeitpunkt gefangen im Krazoa-Palast. Fox findet bei seiner Ankunft auf dem Planeten Krystals magischen Stab, welcher ihm fortan als Hauptwaffe des Spiels dienen soll. Auf seiner Reise über den Planeten trifft Fox ebenfalls auf einen kleinen Dinosaurier mit dem Namen Prinz Tricky, der ihm das ganze Abenteuer lang als helfende Hand zur Seite stehen wird. Ausgerüstet mit einem magischen Kampfstab und mit einem Helfer im Schlepptau besucht Fox nun also die verschiedenen Regionen und somit Heimatorte anderer Dinosaurierstämme, um den bösen General Scales zu finden, diesem den Garaus zu machen und natürlich auch Krystal zu befreien.

Das Gameplay unterscheidet sich deutlich von allen anderen Starfox-Spielen. Für gewöhnlich hätte man von einem neuen Spiel dieser Reihe erwartet, dass man wieder die meiste Zeit in Flugzeugen verbringt und sich Schlachten im Weltraum liefert, während man von Galaxie zu Galaxie fliegt und dort für Ordnung sorgt. Starfox Adventures ist - wie der Name schon verrät - ein reines Action-Adventure. Statt in der Luft befindet sich der Spieler fast die gesamte Spielzeit auf dem Dino-Planeten, wo er mit seinem magischen Stab und einem ganz eigenen Kampfstil gegen die bösartigen Sharpclaws kämpft und knifflige Rätsel löst. Das Spiel wird oft mit dem N64-Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time verglichen, da es ähnliche Spielelemente besitzt: Fox kann beispielsweise nicht springen - Es sei denn, er läuft auf einen Abgrund zu, dann wird er automatisch geradeaus springen und eventuell abrollen, falls er weiter unten landet. Auch das Kampfsystem weist Ähnlichkeiten zu Ocarina of Time auf: Mit dem Stab lassen sich - wie mit dem Master-Schwert - verschiedene Angriffe und Kombos vollführen, die bei richtiger Anwendung ganze Gegnergruppen ausschalten können.

Bei genauerem Hinschauen ist Starfox Adventures allerdings weitaus mehr, als ein Zelda-Klon - Denn es hat mehr als genug eigene Vorzüge. Ein großer Pluspunkt ist besonders die Grafik, die auch von Kritikern hochgelobt wurde. Fox' Fell bewegt sich in Echtzeit, die Wassereffekte sehen für diese Zeit wunderschön aus und auch die Landschaften im Allgemeinen sind ein wahrer Augenschmaus. Neben der Grafik sind auch Sprachausgabe sowie Soundtrack wirklich gelungen. Die treibenden Melodien des Soundtracks gehen sofort ins Ohr und untermalen das Spielgeschehen immer perfekt zur Situation passend. Die Sprachausgabe klingt hervorragend, jeder Charakter hat schon allein wegen der Stimme und deren Ausdruck einen enormen Wiedererkennungswert.

Fazit: Wie so viele Spiele auf dem Gamecube ist Starfox Adventures ein kleines Meisterwerk, das leider viel zu sehr mit Zelda verglichen wird. Das Spiel beinhaltet einige Elemente aus der Zelda-Reihe, aber es gibt unzählige eigene, innovative Ideen in diesem Spiel. Die Tatsache, dass sich Starfox Adventures vom Gameplay völlig von seinen Vorgängern unterscheidet, könnte aber vielleicht ein Grund für die Skepsis über dieses Spiel sein - Allerdings ist das Gameplay grandios, nur ist es eben mal etwas Anderes. Meiner Meinung nach ist Starfox Adventures ein grandioses Adventure mit bezaubernder Grafik, einem wirklich gelungenen Soundtrack und Spielspaß bis zum letzten Kampf. Das Tag- und Nachtsystem bringt ein wenig mehr Realität in das Spiel und die Dinosaurier-Charaktere sind mehr als sympathisch - Sofern man von den Bösewichten absieht. Wer eine Pause von Zelda braucht und ein anderes, episches Abenteuer von Nintendo sucht, der wird um dieses Spiel wohl kaum herumkommen!


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