Super Mario Bros. 2 - Doki Doki Panic & sein Klon

geschrieben von Indy

Wie bereits aus dem Vorwort der Review zu Super Mario Bros. 2 hervorgeht, handelt es sich bei diesem Spiel ursprünglich um das ausschließlich in Japan erschienene Doki Doki Panic, aus welchem einige Grafiken, Texte und Musikstücke ersetzt wurden, um das Spiel als einen Teil der Super Mario Bros.-Reihe auf dem US- und europäischen Markt verkaufen zu können.


Der Vergleich der beiden Game-Artworks: Links Doki Doki Panic, rechts Super Mario Bros. 2

Die ersetzten CharaktereDer Grund für diesen Klon? Der eigentliche zweite Teil der Bros.-Reihe erschien zunächst nur in Japan, als Gründe diesbezüglich waren vermutlich der rechte hohe Schwierigkeitsgrad und das sehr stark dem ersten Super Mario Bros.-Teil ähnelnde Konzept des Spiels. Doch schon bald stand Super Mario Bros. 3, das auch in Europa und den USA veröffentlicht werden sollte, jedoch ohne zweiten Teil im Rücken. Um so schnell wie möglich einen zweiten Bros.-Teil für die westlichen Spielerkreise zu haben, der den plötzlichen 3. Teil gerechtfertigt, entschied man sich, einfach das dort unbekannte Spiel Doki Doki Panic zu nehmen, und leicht abzuändern.

Die Sprites von Imajin, Mama und Co. wurden gegen Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Toad ausgetauscht, einige Musikstücke ersetzt und eine kurze Story hinzugefügt, die das neuartige Spielkonzept gerechtfertigt. Heute ist dieses Spiel auch in Japan als Super Mario USA bekannt, der eigentliche zweite Bros.-Teil fand mit der Super Mario Allstars-Sammlung auch in unseren Kreisen das erste mal als die Lost Levels Einzug.


Einige übernommene Charaktere, sowie Prinzessin Peach

Der Einfluss dieses Spiels auf die heutigen Super Mario-Spiele ist jedoch nicht zu übersehen: Viele heute bekannte Gegner, wie etwa die Shy Guys, Pokeys, Birdos, Bob-ombs, oder Snifits fanden mit Doki Doki Panic ihren Einzug in das Pilzkönigreich.


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