Super Mario Bros. 3 - Items

geschrieben von Indy

Roter Pilz
Roter Pilz Der rote Pilz, der in ?-Blöcken gefunden werden kann, lässt den Mario zum größeren Super Mario werden. Befindet sich Mario beim Anstoßen des Blockes bereits in seiner großen Form, erscheint statt dem Pilz eine Feuerblume oder ein Waschbärblatt.

Feuerblume
Feuerblume Die Feuerblume verwandelt Mario zu Feuer-Mario, was es ihm ermöglicht, Feuerkugeln mit der Y-Taste auf die Gegner zu werfen.

Stern
Stern Der Stern lässt Mario für einen kurzen Zeitraum lang unverwundbar werden.

1-Up Pilz
1-Up Pilz Der 1-Up Pilz gewährt Mario ein zusätzliches Leben. Braucht er alle Leben auf, ist das Spiel zu Ende.

Super Leaf
Super Leaf Das Blatt verwandelt Mario in Racoon Mario, was ihm folgende neue Steuerungen ermöglicht:
  • Mario kann mit Y den Schwanz schwingen, was Gegner ausknockt und einfache Blöcke zerstört.
  • Das Schwingen des Schwanzes in Lufthöhe verringert die Fallgeschwindigkeit.
  • Nimmt er mit Y lange genug Anlauf, kann er als Racoon längere Zeit durch die Luft fliegen.

Frog Suit
Frog Suit Das Frog Suit verleiht Mario die Power eines Frosches: Er kann höher springen, schneller schwimmen und besser im Wasser durchhalten. Im Gegenzug dazu, kann er sich jedoch nur noch langsam, in kleinen Sprüngen fortbewegen.

Tanooki Suit
Tanooki Suit Das Tanooki Suit verwandelt Mario zum vollwertigen Waschbären und verleiht ihm alle Kräfte des Super Leaf. Zusätzlich dazu kann er sich durch Runter + B in eine Statue verwandeln, um die Gegner zu verwirren. Nimmt er genug Anlauf, kann er temporär fliegen.

Hammer Suit Suit
Hammer Suit Das Hammer Suit verwandelt Mario zu Hammer Mario, was es ihm ermöglicht, die typischen Bros.-Hämmer zu werfen. Der Zustand ähnelt dem der Feuerblume, allerdings bestitzen die Hämmer wesentlich mehr Durchschlagskraft und können wirklich jeden Gegner mit einem Treffer bezwingen.

P-Wing
P-Wing Verwandelt Mario in Waschbärmario mit unbegrenzter Beschleunigung, was es ihm ermöglicht einen Level durchgängig zu durchfliegen.

Jugem's Cloud
Jugems Cloud Die Wolke ermöglicht es einen Level zu durchfliegen, ohne in durchspielen zu müssen.

Hammer
Hammer Zerstört einen weg-versperrenden Block auf dem Feld.

Music-Box
Music-Box Bringt alle Hammerbrüder auf dem Feld zum Schlafen, was es Mario ermöglicht, ohne Kampf gegen diese zu passieren.

Magische Flöte
Flöte Die Flöte kann an geheimen Orten entdeckt werden und ermöglicht es, mit einem herbeigerufenen Wirbelwind ganze Welten zu überspringen. Einen Flötenguide findet ihr hier.

Anker
Anker Hindert die Flugschiffe am Feld am Weiterbewegen.

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