Super Smash Bros. Review

Super Smash Bros. erschien am 19. November 1999 in Europa für den Nintendo 64 und war das erste Spiel, welches verschiedene Nintendo Allstars im Kampf gegeneinander antreten ließ. Im Single- oder Multiplayer-Modus des Spiels wählt der Spieler zwischen insgesamt 12 berühmten Nintendocharakteren um mit einem von ihnen auf verschiedenen Stages gegen die anderen Protagonisten zu kämpfen.

Das Gameplay dieses Fight-Spiels ist erfrischend einfach und macht dennoch stundenlang Spaß. Wie oben beschrieben kämpft man mit einem Nintendocharakter gegen weitere von ihnen. Allerdings gibt es einen wesentlichen Unterschied zu anderen Beat 'Em Ups: Oftmals ist man eine HP-Leiste gewohnt, die den Charakter zu Boden gehen lässt, sobald sie durch die erhaltenen Schläge auf 0 sinkt. Bei Super Smash Bros. gibt es keine HP-Leiste, sondern nur eine Prozentanzeige. Je mehr Schaden man erleidet, desto höher steigt diese Prozentleiste - Und je mehr Prozente man auf dem Konto hat, desto weniger Resistenz hat man gegen Angriffe. Ein Charakter mit 2% Schaden z.B. ist mit einem harten Smash kaum aus der Stage schlagbar, ein Charakter mit 190% Schaden dagegen sehr leicht, da er schneller und weiter fliegt, nachdem er geschlagen wurde. Um den Gegner aus der Stage zu schlagen (was das Ende des Kampfes bedeutet) gibt es verschiedene Möglichkeiten: Durch normal Angriffe und Smashes erleidet der Gegner immer mehr Schaden, bis er irgendwann das Zeitliche segnet. Aber auch Items können den Kampf erleichtern - Bomben, Laserschwerter und andere Items können dem Gegner zusätzlich viel Schaden zufügen - Und hat man einen Baseballschläger und trifft den Gegner, wird er sogar sofort aus dem Ring geschleudert, unabhängig von seinem Schaden.

Der Singleplayer-Modus umfasst 9 Kämpfe gegen andere Nintendocharaktere, 3 Zwischenstages (Minispiele), einen Kampf gegen mehrere Gegner und den Bosskampf gegen die Meisterhand. Alle diese Kämpfe laufen hintereinander ab, wobei die Gegner jeweils nur ein Leben besitzen, der Spieler sich im Voraus allerdings neben dem Schwierigkeitsgrad (Leicht bis sehr schwer) auch bis zu 5 Leben einstellen kann. Der finale Bosskampf gegen die Meisterhand ist der einzige, bei dem der Gegner statt Prozenten HP besitzt. Die Meisterhand besitzt je nach Schwierigkeitsgrad eine bestimmte Menge an HP, die es zu nullen gilt - Erst dann ist der Boss erledigt und der Singleplayer-Modus auch schon durchgespielt.
Der Multiplayer-Modus bietet 4 Spielern die Möglichkeit, gegeneinander anzutreten. Dabei lässt sich einstellen, ob der Kampf eine bestimmte Zeitdauer haben soll oder die Kämpfenden eine bestimmte Anzahl an Leben besitzen. Wenn die Zeit abgelaufen ist oder nur noch ein Spieler am Leben ist, ist der Kampf vorbei und der Sieger wird gekrönt. Bei Zeit-Matches kommt es außerdem zu einem Sudden-Death-Kampf, falls nach Ablauf der Zeit zwei oder mehr Spieler dieselbe Punktzahl haben - Hier beginnt der Kampf mit 300% Schaden, sodass ein Spieler schon mit einem schwachen Schlag aus der Arena gepustet werden kann.

Fazit: Super Smash Bros. Brawl war das Grundgerüst für eine Spielreihe, die heute mit 3 erschienenen Titeln eine der erfolgreichsten Nintendo-Spielreihen ist. Das Spiel macht unheimlich viel Spaß, wenn man es allein spielt, aber noch mehr, wenn man es mit Freunden spielt. Viel Wert wurde hier nämlich auf den Spielspaß und den lustigen Stil der Charaktere gesetzt, statt auf großartige Kombo-Treffer und Taktiken. Somit hält man mit Super Smash Bros. ein einfaches, spaßiges und gleichzeitig schön gestaltetes Kampfspiel in den Händen, mit denen man definitiv einen netten Nachmittag mit Freunden haben kann. Wer allerdings ein Spiel sucht, das auch im Einzelspieler-Modus sehr lange fesselt, sollte vielleicht nicht als Erstes zu diesem Spiel greifen, sondern sich eher bei den Jum'n Run-Klassikern wie z.B. Super Mario 64 umschauen. Ansonsten lässt sich hier aber nichts kritisieren, ein Pflichtkauf für Nintendo-Fans!